在香港,從小到大,玩游戲大多被社會視爲不務正業。但事實上,透過游戲也有進行社會創新的可能。現時已有不少這類型的例子,當中包括運用 Lego 做 workshop 的輔助工具,利用游戲方式進行教育等。而肺炎疫情期間,“Minecraft”這個軟件就被不少組織或個人用作創作虛擬交流空間的工具——荷蘭政府為學生設立 Minecraft 公共伺服器讓他們在家也可以打發時間、日本有小學生利用 Minecraft 設計禮堂舉行虛擬畢業禮。香港大一生 Owen 亦利用 Minecraft 建設中文大學,為同學們以及有興趣了解中文大學的人展示校園。
Owen本身是中大學生,他觀察到由於社會運動以及疫情,應届大一生並未有太多機會探索校園。本身是 Minecraft 愛好者的Owen於是決定利用minecraft建立中文大學,開設公開社交媒體賬號,透過圖像、影片及文字介紹讓更多人可以“重返校園”。其後,隨住疫情持續,各大院校亦因而取消或延後畢業禮,Owen更在一群朋友相助下發起第一屆“中大虛擬畢業日“,配合即時通訊軟件,讓應届畢業生有機會透過網絡舉行畢業典禮。儘管第一届的“中大虛擬畢業日“受minecraft需購買賬號所限而規模不大,但對參與的學生而言,如此重要的里程碑能以另一種方式體驗,免卻人生一大遺憾。
事實上,社會創新從來不限方法,也沒有高低之分,無論是學生、街坊、官員、專業人士、長者,只要有心都可以成爲創變者。社會創新亦無需專業技能,就算打游戲、煮飯、手作等技能,只要用得其所,也可以改變社會。
社會上經常會有讓人無力的事發生。抱怨、投訴或許能讓情緒找到出口,卻不能改變社會。這個世界沒有從天而降的英雄,只有挺身而出的凡人。與其坐等英雄出現或者將精力投放於紙上談兵式的批判,倒不如自告奮勇,成爲這個社會中的每一個你我他也可以做的創變者吧!