「卡牌大冒險」是一個Augmented Reality(AR)遊戲應用程式,配合課程和數據分析平台,當小朋友使用該應用程式,便可以進入遊戲世界,通過拆字、拆部首等遊戲闖關,提升他們對文字的認識和興趣。Ruby說:「可能我們平常看字會一次看幾行,但一個有讀寫障礙的小朋友會好像看一座山般,看完第一行看第三行,然後又跳回第二行。」
「最困難是學生還小,講不出他們的困難,他不會跟你說自己看完第一行便跳到第四行,他只會說看得不舒服,或者不喜歡看、頭好暈。」Ruby指,由於她們本身沒有讀寫障礙,了解學生並非易事,因此觀察小朋友的表現就十分重要,同時要代入小朋友的心情和能力,然後思考如何令他們開心學習,重拾自信與學習動機。
同學之間可能會做出具攻擊性的言行,對讀寫障礙小朋友造成極大傷害。她們為了讓小朋友克服心理障礙,特意在遊戲中設計卡通角色陪伴小朋友成長,在魔法世界解任務過關,賦予 學生一種能力與責任,告訴他們其實自己也能夠學習。
Ruby說,小朋友的反應印證她們的方向並沒有錯,每一個人皆是獨特的,各自都需要不同的學習方法。「不可能叫魚和猴子鬥快爬上一棵樹,因為魚永遠不能爬樹,正如你不會叫猴子游泳。」